前々からずっと作ってみたかったのを
昨日ようやく組んでみました。

アンノーン単にこだわったので
アンノーン以外のポケは一切入っていません!

基本コンセプトは
アンノーンVのワザで自分のベンチに
ばらまいたダメカンを
アンノーンZのワザで相手の乗せかえる…ですが…



弱いです!!


相手に大型の進化ポケモンが出ると
手も足も出なくなります。

まあ、ファンデッキですからね。


で、シルル?と対戦していての疑問が…

アンノーンLのポケボディーLINKについて

このポケモンは、おたがいの「アンノーン」全員の
ワザを使える(ワザエネルギーが、このポケモンに
ついていないなら、使えない)。

この解釈で、シルル?と意見が分かれました。

自分は、他のアンノーンのワザが使えるのだから
アンノーンLに超1エネでも、アンノーンVのワザが
使える…と主張。

シルル?は、ワザを使うのは、このアンノーンLだから
超1無1エネが付かないと、他のアンノーンのワザは
使えない…と主張。

どちらが正しいのでしょうか?

(公式Q&Aに書いてあるかも、ですが面倒くさかったり…)

コメント

てとらえんちょう
2009年6月13日14:23

前のアンノーンさえ 死ななければ ダメージ 入らないデッキつくれますからねぇ

nophoto
mayu
2009年6月13日15:04

基本に忠実にいくと、ポケモンにワザに必要なエネルギーが付いていなければ使えない、
でしょうね。
DPまでのときに作って遊びましたが、ハーフだととっても面白くて
息子のポケカ友達も良く使ってるみたいです。

アルタ
2009年6月13日15:09

ゆうパパ☆さんの解釈で合ってますよ。
使おうとしているワザ分のエネルギーが、アンノーンLに付いていればOKな筈です。

ゆうパパ
2009年6月13日15:44

>てとらさん
LのHPがキッサキいれても70…
というのがネックですね。

ゆうパパ
2009年6月13日15:45

>mayuさん
やっぱり作る人がいるんですね!
シルル?も面白がって使いましたが
弱いので、すぐ飽きました…

ゆうパパ
2009年6月13日15:46

>アルタさん
そうですよね!
自分の解釈があっていてスッキリしました。

K
2009年6月13日16:57

>今回の件
ゆうパパ☆さんの解釈でOKです。
まぁ、ディアルガGで意味無いとかカイリキーで落とされるとかアンノーン自体たいして強くないとかZの技がGで無効化されるとかは置いときましょうや(ぁ

>前回の件
これまたグレー。
ジャスボを捨てて手札を圧縮した、って解釈もありますからね。
…わかりません(
そこは人として許してあげましょう、としか(ぇ

ゆうパパ
2009年6月13日17:07

>Kさん
いいんですよ。
弱いの前提で作ってますから。
でも、1killも可能なのです!

一人の国民
2009年6月13日17:12

アンノーン単はPCGが使えた頃に流行ったデッキで・・・。
PCG4のアンノーンZはポケパワーポケボディーを持つポケモン全員に20ダメージずつ与える事が出来たので、
そのワザを使った後でDPのアンノーンZのワザで乗せ変えることで2ターンで120以上のダメージを与えるというものでした。
のろわれたほこらでダメージを与えて乗せ変えるっていう手もあります・・・。
今はそれらが出来ないのであまりオススメはしません。っていうかもう諦めてるのか(

新弾の拡張のアルセウスLV.XもアンノーンLと似た能力(「ワザに必要なエネルギー」が「自分」についていなければならない)ですので、その点は参考になるかもですよ。

ゆうパパ
2009年6月13日19:45

>カビゴンZ
弱いの前提で作ってますが、その制限の中でも
最強にしたいと考えています。

アルセウスLV.Xのテキストも別のところで
見ましたが、アンノーンLのボディーと
同じなんですね!

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